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29 Ene 09 (Mas) Noticias de Street Fighter

Si cada día parece que todos los sitios de juegos parecen inundarnos con algo nuevo sobre SF no es coincidencia,ya se viene la 4ta entrega y va a ser espectacular y es que ahora tenemos un vistazo a los trajes alternativos gracias a IGN,se ven muuuuuuy cheveres. Un adelanto:Blanka como explorador de safari…lol

Ahora como para recordarnos porque NO SE DEBEN hacer peliculas de videojuegos un nuevo avance de …ta ta tan!!!….SF the movie!!!…

Si quieren ver mas seguido a Kristin Kreuk mejor vean Smallville!

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24 Ene 09 Que significó Street Fighter 2? Aportes y criticas,una reflexión antes de SF4

Este artículo lo pueden encontrar en la nueva edición de la revista Masgamers,busquenla en kioskos!La importancia de aprender a repartir golpes

Creo que el título es obvio y lo dice todo, este mes vamos a referirnos en la sección de la nostalgia al nacimiento de un género; y uno de mis favoritos por lo que no voy a escatimar en elogios (y en críticas tampoco)
Cuenta la historia que allá por el año 1991 los pimbols (pinballs,arcades o como sea) estaban en su auge, había juegos que las consolas caseras no podían tener por limitaciones de hardware aunque también había experiencias que nuestro viejo Nintendo o Sega nos daban y no tenía comparación; juegos más largos y que requerían más tiempo superar. Por ejemplo no me imagino un Legend of Zelda o Super Mario 3 en los pimbol así como no era posible tener un GI Joe ó X men en consolas de 8 bits, lo que sí era un hecho era que había algo para todos y eso era bueno para todos los viciosos de la época (en realidad fue un gran momento para la industria)
Recuerdo que yo tenía 14 años y estudiaba en el colegio San Francisco de Miraflores, (muy cerca al óvalo) y aunque en esos tiempos no se podía entrar a casi ningún sitio con uniforme, los sábados nos encontrábamos en la puerta del colegio con un grupo de patas exclusivamente para ir al Bam Bam, eran grandes épocas en que el local estaba REPLETO de gente como nosotros (chibolos y viejos), en la entrada los juegos de autos (out run) y las novedades, a la derecha los beat`em up (avengers, xmen, vendetta, etc) y a la derecha más simuladores y un juego que para la época era de adultos (Gals Panic, recuerdan?) siempre las cosas estaban más o menos igual hasta que un sábado de tantos algo rompió la rutina y es que una multitud se había amontonado frente a un juego nuevo (lo cual no era raro) lo extraordinario era que la gente metía su ficha y duraba 1 minuto y se iba, o duraba más pero se iba el que jugaba antes; osea que estaban compitiendo! Yo no podía quedarme con la curiosidad y tenía que ver por que tanto alboroto…lo que no pensé era que empezaba un viaje sin retorno.

Y lo vi… vi a Ryu, a Ken, a Guile, a Chun Li, escenarios detallados y excelentes gráficos para la época, (la música no la aprecié hasta que llego la versión casera) poderes característicos en cada personaje y un buen diseño y variedad a pesar de que casi todos jugaban con Ryu, Ken o Guile, vi la encarnizada lucha entre dos personas que no querían perder su ficha de 60 centimos y el duelo para probar quien hacía un hadoken primero, pues de arranque tener 6 botones era intimidante y confundía a algunos como a mí :p
De hecho perdí todas mis fichas jugando a intentar pero vaya que eran los mejores segundos del día; para ser sinceros después de ese primer día no volví a gastar más de 2 fichas pues los tiburones me intimidaban (y es que ellos eran los sin vida de la época) pasé varios meses jugando de vez en cuando o admirando SF2 de lejitos nomás por salud mental y económica.

Meses después llegó el final de las consolas de 8 bit y las que vinieron acercaron más el sueño de tener Street Fighter 2 más cerca de nuestra propia casa…y lo lograron! Cuando esto ocurrió fue épico; no hay palabras que puedan describirlo pero lo voy a intentar: en el colegio tenía un amigo que vivía en la avenida Garzón en Jesus Maria y un día nos hizo la propuesta al grupo de patas que siempre íbamos al Bam Bam que fuéramos a un lugar llamado Galerías Brasil (¿lo conocen?) y si el pimbol estaba lleno los sábados esto era una procesión!
Cuando empecé a ir siempre estaba lleno y todos jugaban Super Mario World o Contra, siempre terminaba volviendo al pimbol para mi dosis de SF2 pero cuando apareció la versión casera fué lo más impresionante, TODO estaba lleno, se pagaba hasta 3 soles la hora POR JUGADOR, los cartuchos eran japoneses así que había que comprar un adaptador o cortar el Super Nes para adaptarlo, el juego llegaba a costar hasta $250 !!! Casi tanto como la consola!
Pero no hay duda que fue un momento incomparable, no había cuadra en todo Lima donde no hubiera una casa o local donde te alquilen un par de controles, donde alguien te rete o donde algún chibolo le esté haciendo cutra a su papá para ir a jugar Street…voy a llorar de nostalgia (yo no hacia cutra, aclarando)
Poco a poco fueron llegando las demás versiones y más juegos que ampliaron la librería del Super Nes y como todo género se fué quedando sólo con sus verdaderos fans (me incluyo)
Ya a mis 16 años trabajé en un local donde alquilaban juegos y ahí fui descubriendo más y más técnicas y competidores, conocí gente “hardcore” y me amanecía luchando pero eso es parte de otra historia.

Lo que representa Street Fighter (en mi modesta opinión)

Si Mario creó el género de aventura y devolvió aire fresco a la industria, Street Fighter sacó a ese competidor que todos llevamos dentro; al competidor dispuesto a darse a puño limpio, al macho alfa dentro de cada uno (hasta del mas nerd) , a puro shoryuken y con esa sensación de estar pegándole a algo (splosh! Bum! Pam!) que gratificante!
Bueno, en serio: antes solo existían los final fight,capitán commando, etc y eran multijugador; todos eran un equipo y era increíble ver a gente que sabía terminar un juego en mancha, me quedaba horas de horas viéndolos aunque ya no tuviera fichas. Cuando apareció SF2 las cosas cambiaron; los antigüos camaradas se convirtieron en rivales, los que solo gastaban una ficha para jugar 2 horas en equipo ahora gastaban 20 fichas para retar y ser retados, era el precio de ser el mejor luchador y salir con los laureles al final del día. Y es aquí donde fuí testigo de otra cosa más: TODOS ERAMOS PRINCIPIANTES DE LA NOCHE A LA MAÑANA!
Hoy en día todos sabemos hacer un giro o media “U” con el joystick, pero antes…nadie sabía como (era pura suerte) pero Capcom también pensó en eso y afinó los controles de una manera tan precisa que hasta hoy sorprende, y de pronto todos estábamos al mismo nivel, solo el tiempo y la práctica (además de muchas fichas) nos harían dignos retadores. (more…)

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26 Nov 08 Trailer del remake de Klonoa

Como ya lo habíamos comentado antes el clásico olvidado de PS1 Klonoa será lánzado en un remake para Wii y ya salió el trailer,no puedo esperar y les digo desde ahora: JUEGENLO! y al final van a llorar…

Y como para no perder la costumbre…el trailer final de SF HD Turbo Remix y la noticia de que en Gamevideos lo han calificado con puntaje perfecto, osea A+…snif…

Super SFII Turbo HD Remix Video Review
ok,es la última vez que rompo una promesa…

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18 Nov 08 Noticias y mas noticias! Y una sorprende tontería…

Ya con el servicio mas o menos estable (mi modem tiene una velita al lado mismo santito) me estoy poniendo al  día,y es que no se pero cada vez que veo un avance de SF2 turbo HD babeo!!! Y es que mi alma de jugador clásico me traiciona y no puedo creerlo a pesar de que es EL MISMO JUEGO DE HACE CASI 15 AÑOS, bueno;veanlo y compartamos la babeada.

Y una vez mas gracias a Midway nos vamos a decepcionar del nuevo Mortal Kombat,se que parece fácil criticar pero no lo es. Siempre me ha gustado MK pero era obvio que la violencia no va con los personajes de DC,ergo no iba a ser un verdadero MK. Eso es lo que me molesta,que a pesar de no tener la libertad de hacerlo como se debe igual le ponen el nombre MK cuando de repente hubiera sido mejor que hicieran un juego original pero con los personajes de DC. Seguro habría menos críticas,ahora sean testigos de lo que sigue y no se suiciden.

Y este es ya viejito pero no deja de sorprenderme lo tonto de los movimientos.

Y como para no desentonar con las luchas,un último video de otro híbrido de peleas 3D que quiere ser Soul Calibur o algo así pero está bien lejos de serlo,se trata de Castlevania Judgement para Wii. No me llama la atención,su diseño de personajes está bastante mediocre y los gráficos no son nada especial,ojalá se juege mejor de lo que se ve.

Y como para no olvidarnos de que por cada gran noticia hay una nota terroríficamente absurda,y esta vez el premio se lo lleva esta señorita que se hace llamar Pikabellechu  nos amenaza con su Record Guinness a la estupidez de poseer mas de 8000 artículos y mercadería del dichoso personaje que pretende representar,esto incluye el Pikachumóvil,y “gracias” a ésta afición (obsesión en realidad) se gana la vida en convenciones de anime,fiestas infantiles,imitando la voz de Ash,y demás tonterías. Después nos quejamos de lo jodido que está el mundo! Veanlo bajo su responsabilidad.

Y aquí la evidencia en vivo!!! Lo que si acabo de decidir es no tomar en serio los Record Guinness…

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12 Nov 08 Trailer de SF2 turbo HD

Ok,primero que nada disculpa por la ausencia de una semana y es que anduve de viaje,pero retomemos.

Acaba de salir el trailer oficial del remake de Street Fighter 2 y se ve muy bueno pero la impresión que nos deja la música es…inesperada para muchos,aunque no va a ser la música del juego es curioso que elijan dicho tema pero sí,es cierto SF2 es “the best around” como dice la canción y es el juego con el que gran parte de la industria está en deuda sobre todo ahora que han realmente jodido a Mortal Kombat! Bueno,basta de charla y véanlo

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25 Sep 08 Mentiras verdaderas = Sheng Long confirmado en SFIV!

Ya a estas alturas no sé si creer,no sé si creer por que ya me han roto el corazón antes y fué a los 15 años…lo intenté y lo intenté y nunca pude hacerlo…fui un tonto más;un inocente.Y es que antes de la era del internet,antes de que las noticias vuelen a la velocidad de la luz por el ciberespacio,antes de los foros,antes de los fanboys y antes de youtube solo existían las revistas para enterarnos novedades y trucos de nuestros juegos favoritos y es en este momento que nace Sheng Long,en el apogeo del Supernes y del Street Fighter 2 original (cuando la hora costaba 2 lucas y media por jugador,pero ese es tema de otro post) todo nace con la edición de abril del 92 de Electronic Gaming Monthly (EGM) y es que en los yunaites le llaman el April fools day (en otras palabras;dia de los inocentes en Abril),la idea parte desde que en una de las escenas devictoria de Ryu menciona:”debes vencer a sheng long para tener una oprtunidad”,ésta frase se refiere a sheng long como técnica de batalla pero al no hallar traducción adecuada lo dejaron así como estaba y nació la leyenda.

el rostro de la victoria...y una frase que llevaría a toda una generacion a la frustración

el rostro de la victoria...y una frase que llevaría a toda una generacion a la frustración

La idea era ésta:en la seccion de trucos nos mostraban como luchar contra un boss final mas malo y fuerte que el mismísimo M.Bison (o Vega si quieren) pero como lograrlo? pues no recibir NI UN GOLPE en todo el juego y empatar con Bison (otra vez:Vega) cuando se acabe el tiempo;el resultado lo muestro en un estudio científico-estadístico q presento a continuación:

Se hizo la encuesta a 500 chibolos en la galería Brasil (de aquella época) y se obtuvo éstas respuestas:

1- Si,yo peleé contra Sheng long       30%

2 - Si,el amigo del amigo de mi primo le ganó a Sheng Long      55%

3 - Solo juego Top Gear o Super Soccer        %10

4 - Estoy esperando el Super Nintendo 2 que me va a comprar mi tío      %5

esta pagina fue duplicada milllones de veces en cada rincón donde hubiera viciosos,desde posters hasta camisetas!

esta pagina fue duplicada millones de veces en cada rincón donde hubiera viciosos,desde posters hasta camisetas!

Increíble pero cierto;hay toda una cantera de mentirosos y futuros congresistas en la sociedad y algo que solo vieron en posters o que alguien les juró haber visto se propagó como virus,o aquellos tipos que iban y JURABAN que lo habían sacado y vencido pero justo cuando estabas tú ahí para verlo no podían;súbitamente el juego estaba mas difícil que de costumbre.

hasta para SF3 lanzaron ésta foto!

hasta para SF3 lanzaron ésta foto!

De manera muy hábil Capcom lo ha incorporado a la mitología de SF (conocido como Gouken también) en anime,comics,ilustraciones y ha insinuado que puede aparecer en cada juego que ha lanzado y es que después de todo hay gente que sigue jurando que existe,y hasta hoy era un fantasma…por que (otra vez) ha sido anunciado que va a ser un personaje oculto en SF!V.

La verdad es que no quiero que vuelvan a jugar con mis sentimientos…VER PARA CREER CAPCOM!!!

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